Blog de Informática
martes, 28 de enero de 2014
lunes, 13 de enero de 2014
viernes, 29 de noviembre de 2013
miércoles, 27 de noviembre de 2013
viernes, 22 de noviembre de 2013
Ping Pong Scratch
Bueno, este es el proyecto de Ping Pong que conseguimos hacer con Scratch. Como se puede ver es un juego muy simple, y para el usamos 5 objetos: 2 palas, 1 pelota y 2 'porterias', para anotar un gol.
Nuestro trabajo carece de marcador, puesto que no sabíamos como ponerlo.
Bueno, a continuación pondré los pantallazos de los componentes de cada objeto, y explicaré su funcionamiento:
-Palas: Bueno, las palas solo tienen el sistema para moverse hacia
-La pelota: La primera parte sirve para que se mueva girando, y que rebote con las paredes. La segunda y la cuarta sirven para que al anotar gol la pelota vuelva a la posición central, y la tercera sirve para que rebote contra las palas.
Los objetos 4 y 5 no tienen ningún comando de control: solo cumplen la función de porterías, por lo que no es necesario ningún comando.
Bueno, y asi es como programamos el juego con Scratch
Nuestro trabajo carece de marcador, puesto que no sabíamos como ponerlo.
Bueno, a continuación pondré los pantallazos de los componentes de cada objeto, y explicaré su funcionamiento:
-Palas: Bueno, las palas solo tienen el sistema para moverse hacia
arriba y abajo, y un sistema para que al iniciar la partida vuelvan a la posición inicial.
-La pelota: La primera parte sirve para que se mueva girando, y que rebote con las paredes. La segunda y la cuarta sirven para que al anotar gol la pelota vuelva a la posición central, y la tercera sirve para que rebote contra las palas.
Los objetos 4 y 5 no tienen ningún comando de control: solo cumplen la función de porterías, por lo que no es necesario ningún comando.
Bueno, y asi es como programamos el juego con Scratch
Suscribirse a:
Entradas (Atom)