martes, 28 de enero de 2014

Decálogo de seguridad en internet

10 normas básicas para utilizar internet con seguridad


1-Cambiar las contraseñas, periódicamente 

2-Tenga activado, constantemente, un antivirus 

3-Visite páginas especializadas sobre seguridad informática 

4-No ejecutar ningún archivo adjunto que venga con mensajes sugerentes

5-Adopte las medidas necesarisa, cuando le ofrecen "regalos" sustanciosos y, para recibirlos, tiene que llamar por teléfono a prefijos 903/ 803/ 807/ 906 ( este último en algunos casos es un número de tarifación especial) 

6-No facilitar datos personales si no existe una completa seguridad sobre quién los va a recibir

7-No facilitar más datos personales que los necesarios 

8-Extremar la precaución en los archivos que reciben en sesiones de chat

9-Actualizar los sitemas operativos y navegadores, con los parches que publican las firmas especializadas de software

10-No dejar las contraseñas guardadas en el disco duro 


viernes, 22 de noviembre de 2013

Ping Pong Scratch

Bueno, este es el proyecto de Ping Pong que conseguimos hacer con Scratch. Como se puede ver es un juego muy simple, y para el usamos 5 objetos: 2 palas, 1 pelota y 2 'porterias', para anotar un gol.
Nuestro trabajo carece de marcador, puesto que no sabíamos como ponerlo.

Bueno, a continuación pondré los pantallazos de los componentes de cada objeto, y explicaré su funcionamiento:






-Palas: Bueno, las palas solo tienen el sistema para moverse hacia
arriba y abajo, y un sistema para que al iniciar la partida vuelvan a la posición inicial.



-La pelota: La primera parte sirve para que se mueva girando, y que rebote con las paredes. La segunda y la cuarta sirven para que al anotar gol la pelota vuelva a la posición central, y la tercera sirve para que rebote contra las palas.



Los objetos 4 y 5 no tienen ningún comando de control: solo cumplen la función de porterías, por lo que no es necesario ningún comando.



Bueno, y asi es como programamos el juego con Scratch